しばゆに

自作ゲームとかUnityとかMacとか。基本的に忘備録

Shade3D

札幌レトロVR

ひとまず今までのモデルをUnityへと持って行ったところ。 Shade3DからUnityへのFBXエクスポートのポイント ・ジオメトリの「面の頂点の法線を出力」「マイナススケールによる面反転」にチェック ・表面材質と出力対象のチェックはすべて外す ・Unity上でFBX…

Shade3Dとかその他

・Shade3Dでオブジェクトが消せない→ コマンドまだ確定していないんじゃない? 形状編集になってない?・Shade3Dのブーリアンで複数の穴のうち一部の穴がうまくあかない→ 穴あけオブジェクト群の順番変えてみる・hsfがSubstancePainterでうまく読めない→ ち…